Debian: configurazione del server X11 | Cerca per titolo, autore, parola chiave | ||||||||
Debian: configurazione del server X11 X.org è il componente software che permette alle applicazioni grafiche di creare le finestre sullo schermo, grazie ad un driver che utilizza in modo efficiente la scheda grafica. Le funzionalità offerte alle applicazioni vengono esportate e rese disponibili (alle applicazioni) attraverso un'intefaccia standard: X11 (Buster ha la versione X11R7.7). X11 è il sistema grafico più usato sui sistemi Unix-like (disponibile anche per Windows e Mac OS). Il termine “X11” dovrebbe riferirsi solo alle specifiche di protocollo, ma viene anche usato per riferirsi alla sua implementazione software. La versione attuale di X.org è in grado di rilevare automaticamente l'hardware disponibile, video card, monitor, tastiere e mouse; tanto che il package nemmeno più crea il file di configurazione: /etc/X11/xorg.conf Il pacchetto: xserver-xorg-core fornisce un server X generico, come usato dalle versioni 7.x di X.org. Questo server è modulare e usa un insieme di driver indipendenti per gestire i molti diversi tipi di schede video. L'installazione di xserver-xorg assicura che sia il server che almeno un driver video siano installati. X Window System (noto in gergo come X Window, X11 o semplicemente come X), è un gestore grafico molto diffuso, standard de facto per molti sistemi Unix-like (Linux e FreeBSD compresi), pubblicato sotto una licenza di software libero. Dal 2004, lo sviluppo è curato dalla X.Org Foundation. X fornisce l'ambiente e i componenti di base per le interfacce grafiche ovvero il disegno, lo spostamento delle finestre sullo schermo e l'interazione con le periferiche di input quali mouse e tastiera, ma non gestisce l'interfaccia grafica utente, cioè lo stile grafico delle applicazioni che vengono gestite invece dall'ambiente desktop scelto dall'utente e in uso sul computer. X utilizza un modello client/server: in altre parole, il server X comunica con gli altri programmi (client). Il server accetta richieste per output grafici (finestre) e input dall'utente (tramite tastiera, mouse o dal touch screen). Il sistema di X è stato progettato appositamente per non fornire alcun supporto predeterminato per gli elementi dell'interfaccia utente (quali pulsanti, menù, barre del titolo). Tale infrastruttura viene quindi creata e fornita dagli ambienti desktop. Un ambiente desktop o ambiente grafico (in lingua inglese desktop environment, DE o anche desktop, scrivania), in informatica, è un'interfaccia grafica di un sistema operativo che permette ad un utente di utilizzare il computer o il software in maniera user-friendly, tramite l'interazione con oggetti grafici come icone, finestre, barre di scorrimento, barra delle applicazioni, menù, ecc. disegnati sullo schermo del computer. Gli ambienti desktop tradizionali per sistemi operativi simili a Unix utilizzano il sistema X Window e includono KDE, GNOME, Xfce, LXDE e Aqua. Un DE Unix è composto da un window manager (come Mutter o KWin), da un gestore di file (come Files o Dolphin), una serie di temi grafici, insieme a toolkit (come GTK + e Qt) e librerie per la gestione del desktop. Tutti questi moduli tendono ad essere intercambiabili, modificabili e configurabili anche individualmente, al fine di ottenere la combinazione voluta. Un Display Manager (DM) è un programma che consente di accedere all'ambiente desktop tramite un'interfaccia in cui inserire username, password ed eventualmente scegliere il window manager da avviare o scegliere di riavviare o arrestare il sistema. I tre display manager più diffusi sono:
Avendo scelto GNOME, va da se che il Display Manager sia gdm. Il file di configurazione: /etc/gdm3/daemon.conf contiene molte opzioni, delle quali si può trovare un elenco nel file: /usr/share/gdm/gdm.schema mentre il file: /etc/gdm3/greeter.dconf-defaults contiene le impostazioni per la sessione di benvenuto o di login (greeter “session”). Alcune delle impostazioni utente possono essere modificate con il GNOME's control center.
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